热血传奇升武器有没科学的方法?

时间:2020-01-19 12:12来源:未知作者:admin点击:

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激情传奇,一代人青春年少的追忆,其在中国网络游戏史的經典水平能够 妥妥排入前三位。和别的之后的游戏不一样的是,初期的传奇基本上沒有每日任务系统软件,仅有的好多个也仅仅 以游戏小彩蛋的方式存有着。更新和武器装备简直全靠打,全过程看起来枯燥乏味,但其时时刻刻找不到着各种各样意外惊喜。
这些年,游戏里的各种各样游戏玩法基本上都被游戏玩家探求透了,但還是有两种非常风水玄学的系统软件,令小伙伴们不得其解,那便是更新武器装备和喝魔血套。游戏玩家常有一个广泛的的共识,谁如果在游戏里把这两项科学研究深入了,那么就离发家致富很近了。
这些年过去,还从未见过谁把这两项游戏玩法这正破译了,但各种各样传说故事和传闻几乎就不曾终止过。网编以前也在游戏里痴迷更新武器装备,那类相近赌钱的快乐要我沉迷,之后立即觉悟,返回了一切正常的游戏路轨上去,也算勿谓言之不预。但根据所砸的千余手武器装备,也累积了许多工作经验,今日禁不住和大伙儿共享一下。
先讲基础的黑铁矿吧,矿的优劣与武器装备的通过率沒有关联,只危害砸成后武器装备的长久。而且系统软件只测算纯净度最大的那6块,以外放再好也不起作用。有关矿的纯净度和长久的关联,详解以下:
总纯净度:30-60,80%概率降1点长久,20%概率降3点长久。
总纯净度:60-90,80%概率不减长久,20%降概率降1点长久。
总纯净度:90-120,80%概率升1点长久,20%概率长久不会改变。
总纯净度:120-150,80%概率升3点长久,20%概率升1点长久。
总纯净度:150-180,100%概率升3点长久。
饰品的特性立即危害武器装备砸成的通过率,但是一些弄不懂的是,饰品并不是必需品。武器装备在线升级只取攻魔道主特性最大的2个饰品,特性值取上低限总和,哪样最大就升哪家,假如特性总和同样则会都有33%的机遇,假如没有特性(啥都不放或放了牢固等沒有主特性的饰品),系统软件会默认设置为1点道数。
2个饰品被系统软件选定后,第二个饰品的特性值要除于3,除不动的余数会被全自动舍弃,随后获得的值再乘于0.9就获得最后的通过率。最大10点特性为考满分,换句话说最大能超过的通过率也就是说90%,絕對不容易出現100%取得成功的状况,如今人们就以战土武器装备升进攻为例,计算出来一下大概的通过率。
哪些饰品没放,升道,1×0.9=9%通过率。
放一个古铜色钻戒,升攻,1×0.9=9%通过率。
放2个蓝翡翠,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%通过率。
放2个珊瑚丛钻戒,升攻,4+(4/3)=5×0.9=45%通过率。
放2个鬼魂颈链,升攻,5+(5/3)=6×0.9=54%通过率。
放2个记忆力颈链,升攻,6+(6/3)=8×0.9=72%通过率。
放翠绿色+记忆力,升攻,7+(6/3)=9×0.9=81%通过率。
放2个翠绿色,升攻,7+(7/3)=9×0.9=81%通过率。
放圣链+翠绿色,升攻,9+(7/3)=11(最大为10,早已奢侈浪费)×0.9=90%通过率。
放2个圣链,升攻,9+(9/3)=12(最大为10,早已奢侈浪费)×0.9=90%通过率。
从上边的事例能够 看得出,假如升进攻得话,1个圣链加上1个骷髅头钻戒就能够 超过90%的通过率。而比照中人们发觉,2个记忆力颈链是性价比高最大的组成,由于记忆力的进攻特性上低限总和为6点,恰好能被3整除,而且爆率相对性较多,价钱也相对性划算。
尽管有上边这一几率表,但一切還是填满了变化,看起来仿佛不管如何配常有取得成功的机遇,即使哪些饰品也没放,也有9%的机遇取得成功呢,可是却又始终也达不上100%取得成功的概率。你技术性再多,系统软件也将你限定在90%的通过率之内,就那么简单。
假如显示屏前的您对更新武器装备有哪些工作经验和感受得话,热烈欢迎一起在留言板留言区探讨,如果可以的话,和喜爱传奇的盆友求个关心。


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